שער להרפתקה
שיטת משחק

פאת'פיינדר 2 (Pathfinder 2e): חופש בחירה ועומק טקטי בעולם פנטזיה

המאמרים על השיטות נכתבו על ידי בינה מלאכותית.

תעודת זהות

על השיטה בקצרה

פאת'פיינדר 2 היא שיטת משחקי תפקידים שנועדה לתת לשחקנים את הכוח לעצב בדיוק את הגיבור שהם מדמיינים, מבלי לשבור את האיזון של המשחק. החוויה המרכזית היא של פאזל טקטי וסיפורי: כל בחירה שתעשו – החל מהנשק שאתם אוחזים, דרך הלחשים שאתם משננים ועד המיקום שלכם בקרב – משנה את התמונה. זו שיטה שקוראת לכם לעבוד יחד כקבוצה, לשלב יכולות ולתכנן מהלכים מבריקים. היא מתאימה במיוחד לאנשים שאוהבים משחקי לוח מורכבים, משחקי מחשב עם עצי-מיומנות (Skill Trees) עשירים, ושחקנים שרוצים להרגיש שכל עליית דרגה פותחת בפניהם צעצועים חדשים ומעניינים.

היסטוריה

כדי להבין את פאת'פיינדר, צריך להכיר את ההיסטוריה המרתקת של הפיצול הגדול בעולם משחקי התפקידים. בשנת 2008, כשחברת Wizards of the Coast הוציאה את המהדורה הרביעית של "מבוכים ודרקונים", שחקנים רבים הרגישו שהשיטה התרחקה מדי מהמקור. חברת Paizo, שעד אז הפיקה מגזינים והרפתקאות עבור מבוכים ודרקונים, זיהתה את ההזדמנות ויצרה את "פאת'פיינדר" (המהדורה הראשונה) – שיטה שהתבססה על חוקי מבוכים ודרקונים 3.5 והרחיבה אותם.

פאת'פיינדר הפכה להצלחה מסחררת והייתה במשך תקופה ארוכה השיטה הנמכרת בעולם. עם זאת, עם השנים היא הפכה למסורבלת ועמוסה מדי במתמטיקה. בשנת 2019, Paizo שחררה את פאת'פיינדר 2 – מהדורה שנבנתה מאפס. המטרה הייתה לשמור על העומק והאפשרויות האינסופיות ששחקנים אהבו, אבל לבנות מנוע מתמטי חכם, מודרני ואלגנטי הרבה יותר.

איך השיטה עובדת

מנגנון הליבה

כמו בהרבה שיטות פנטזיה, מגלגלים קובייה של 20 פאות (ק20) ומוסיפים מתאמים כדי לעבור מספר מטרה. אבל פאת'פיינדר 2 מציגה שני חידושים מבריקים שמשנים את כל התמונה:

  1. כלכלת שלוש הפעולות: בקרב, אין יותר "פעולה רגילה, פעולת תנועה ופעולת בונוס" מסורבלות. לכל דמות יש בדיוק 3 פעולות בתורה. אתם יכולים לזוז שלוש פעמים, לתקוף שלוש פעמים (עם עונשין הולך וגדל לכל התקפה), או לשלב: להטיל לחש שדורש שתי פעולות, ולנצל את הפעולה השלישית כדי להרים מגן. זה פשוט להבנה, אבל מייצר אינסוף אפשרויות טקטיות.
  2. דרגות הצלחה (Criticals): הצלחה אדירה או כישלון נחרץ לא קורים רק כשמגלגלים "20 טבעי" או "1 טבעי". בפאת'פיינדר 2, אם עברתם את מספר המטרה ב-10 ומעלה – זו הצלחה קריטית. אם נכשלתם ב-10 ומטה – זה כישלון קריטי. המנגנון הזה אומר שכל "פלוס 1" קטן שחבר לקבוצה נתן לכם, יכול להפוך פגיעה רגילה לפגיעה קריטית וקטלנית.

יצירת דמות

בניית דמות מבוססת על שיטת ה-ABC: מוצא (Ancestry), רקע (Background) ומקצוע (Class). בניגוד לשיטות אחרות שבהן בחרתם גזע וסיימתם, כאן הכל בנוי על "כישרונות" (Feats). כשאתם בוחרים לשחק אלף, אתם בוחרים "כישרון מוצא" שיקבע איזה מן אלף אתם. כשאתם עולים דרגה במקצוע הנוכל, אתם לא מקבלים יכולת קבועה שכל הנוכלים מקבלים, אלא בוחרים "כישרון מקצוע" מתוך רשימה ארוכה. התוצאה היא שאפשר לבנות שני לוחמים בני אנוש באותה דרגה, והם ישחקו וירגישו שונה לחלוטין זה מזה על שולחן המשחק.

מה עושים בפועל במשחק

המשחק מחולק בצורה מאוד מסודרת לשלושה מצבי משחק:

התקדמות דמויות

המשחק תומך בצורה מלאה ומאוזנת בדרגות 1 עד 20. ההתקדמות מרגישה מתגמלת במיוחד כי בכל פעם שדמות עולה דרגה, השחקן מקבל לבחור כישרון חדש (בין אם זה כישרון מקצוע, כישרון כללי שקשור למיומנויות, או כישרון שקשור למוצא שלו). בנוסף, השיטה משתמשת במתמטיקה מתפתחת – ככל שעולים בדרגה, המספרים קופצים באופן משמעותי, כך שדמות בדרגה 10 יכולה להתמודד עם אתגרים שדמות בדרגה 5 אפילו לא תצליח לשרוט.

תפקיד המנחה

כאן מסתתר אחד היתרונות הגדולים ביותר של השיטה. למרות שהיא נראית מורכבת לשחקנים, פאת'פיינדר 2 היא חלומו של כל מנחה. המתמטיקה של המשחק מדויקת להפליא (Tight Math). אם מנחה בונה קרב שאמור להיות "קשה" לפי חוקי השיטה – הקרב אכן יהיה קשה. אין הפתעות מתסכלות שבהן מפלצת בוס מחוסלת בתור אחד בגלל בעיות איזון. בנוסף, למנחה יש חוקים וקווים מנחים כמעט לכל סיטואציה, מה שמוריד ממנו את הצורך להמציא חוקים תוך כדי תנועה ("Ruling on the fly") ומאפשר לו להתרכז בסיפור ובמשחק הדמויות.

מה השיטה מעודדת

השיטה זועקת עבודת צוות חכמה. אי אפשר לנצח את הקרבות הקשים של פאת'פיינדר 2 רק על ידי אמירת "אני מכה בו בחרב" שלוש פעמים בתור. השיטה מעודדת שחקנים לעשות מהלכים טקטיים: פייטן שמשתמש בפעולה כדי להעליב את האויב ולהוריד לו את ההגנה, לוחם שמשתמש בפעולה כדי להכשיל את האויב ולהפיל אותו לקרקע, וקוסם שמנצל את המצב כדי לפגוע בו בלחש הרסני. בגלל מנגנון ההצלחה הקריטית, כל בונוס של +1 הופך לקריטי. השחקנים לומדים לתקשר ולתכנן שרשראות פעולה מרהיבות.

יתרונות וחסרונות

יתרונות

חסרונות

השפעת השיטה

פאת'פיינדר 2 ביססה את מעמדה כאלטרנטיבה המובילה, העמוקה והפתוחה בעולם הפנטזיה. לאחרונה, עם הטלטלות בתעשייה סביב זכויות יוצרים, Paizo הובילה יצירת רישיון משחקים פתוח וחדש (ORC) שמשך אליה המון יוצרים ושחקנים. בכנסים מובילים בארץ, כמו דרקוניקון (המוקדש לחובבי התחום בישראל), ניתן לראות נוכחות גוברת של קהילת פאת'פיינדר, שולחנות משחק מאורגנים וקהל מסור שמעריך את העומק שהשיטה מציעה. בנוסף, פאת'פיינדר 2 היא חלוצה בשילוב המערכות שלה בפלטפורמות משחק וירטואליות (כמו Foundry VTT), שם האוטומציה של החוקים הופכת את המשחק לחלק ומרשים ויזואלית.

למי השיטה מתאימה

סיכום

פאת'פיינדר 2 היא ארוחת גורמה למחשבה הטקטית. היא אולי לא נגישה בשניות הראשונות כמו שיטות פשוטות יותר, אבל ברגע שמבינים את מנוע שלוש הפעולות ואת שפת החוקים שלה, היא מציעה את אחת מחוויות הפנטזיה העשירות והמתגמלות ביותר שאפשר למצוא סביב שולחן המשחק.

אם אתם מרגישים שמיציתם שיטות אחרות ופשוטות יותר, אם אתם רוצים שההבדל בין הלוחם שלכם ללוחם של חבר שלכם יתבטא לא רק בסיפור אלא גם ביכולות מדהימות על הלוח – פאת'פיינדר 2 היא הצעד הבא הטבעי שלכם. אספו קבוצה שמוכנה להפעיל את הראש, ותגלו עולם שבו כל החלטה שלכם באמת משנה.

שיטות נוספות